2008年08月01日
リサイズ。
■再び新九龍。

愛用FlyingBoatのrakuさんのお店からもフリマにFreeのAFKと新作を半額で出していると知りげーつしに行きました。あとついでにFreeのチャーハンとか。…うん。まだ取り出していません。

新九龍は通常夜設定のネオン街ですがひとけのない街外れではスモッグのようなどんより空気もよく似合います。あ。朝焼けもよいですが。
■自宅近況。
先日から庭にあったなんだか分からない装飾(花壇になる予定だった?)を取っ払ったり、3つあった狐提灯を2つ減らしたり、趣味と作業場を兼ねたスカイシップを丸ごと撤去したり、更に先日釣った魚も片付けたりしましたところ軽く150プリム近く空きましたので自宅上空でちまちまbuildしています。ほんの数分の空きでも飛び込めてすぐ作業できて放置してても床がリターンされない安心HOME最高。(←過去Sandboxで落下事故幾度)今度は安心し過ぎて寝落ち頻発。まぁぼんやり遊べて幸せっていうか。
■advance>console>Texture~>対象物を右クリック。
少し気になっていたことがあって某(オーナーの)ブログに載っていたテクスチャリストのチェックをしてみたところ、設置した時から薄々怪しいなぁと思っていたオブジェクト(2種)のサイズが思った通りSIM規制の上限をオーバーしてました。わあわあ。
これ確か以前にもチェックはしたんですが…Preference>表示>オプションでグラフィック~(主にMacな人/デフォルト64)を32に落とした状態ですと読み込みが途中で止まってることがありまして…。
……。
読み込みきらないうちに計っても読み込んだ段階までの解像度しか表示してくれませんようで…。しかもいつの頃からか何度64に戻しても再起動で32に戻っちゃうという状態でして。
…………。
………………ん?
と、いう可能性になんとなく気づいていたので「もう一度きちんと確認してからチェックしないといかんな〜」とは思っていたのですが、該当のオブジェクトを設置した頃は「特に」人通りが少なかったこともあってなんか油断したまま放置状態になっていました。
ありがたいことに1つはHighとLowバージョン用意してくださっている商品で、しかも買う時にどっちにすべきか悩んだらしく両方買ってましたので、…こっそり差し替えておきました。(数本減りましたが…)
■対象物を選択>Rendering > Selected Texture Info
コンソールは読み込みログですがこちらでもTextureのサイズを計ることが出来るようです。 使用Texture面の番号なども含みますのでbuild中など個別にチェックしたい場合には便利そう。
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