› CLtex & C: › 作る2008年08月29日
ぐにゃーとぐにゅー。
重~~~~い腰を上げてスカルプ実験再開しました。
クリエータ以外から見た時の確認に…と思ってくろうとくろう子さんを同時ログインさせていて、気づいたらカラス置き去りにしたまま寝てました。夜中に気づいてびっくりです。

どうもくろうです?
省プリムも大事ですが省テクスチャも大事ですね。スカルプはプリム節約になるとは言え、テクスチャを2枚使うわけですから精度を気にしてスカルプマップの解像度を上げると読み込みが遅くなって本末転倒…と言うこともありえます。その辺を踏まえて64*64でのスカルプトを目指しているのですがどうもたまにもち状になって元に戻らないこととかあってなんだかなぁとやる気を失う次第です。
プログレッシブの読み込み段階で表示が止まる?という記述を見かけましたがどちらかというとグラフィックの設定が低くて低解像度表示されてるような気がします。この場合64は32になりますが128は64になり、スカルプは64あれば形状を保てるので…ということなんではないでしょうか。なんてね、全く未確認ですよ。結局同じことのような気もします。
ちなみに上のテーブル2つとも64*64のシリンダー原型で上面のメッシュの間隔もほぼ同じくらいのなのですが左のテーブルだけが時々ぐにゃっと崩壊します。かれこれ数日観察してますが右は一度たりとも型くずれしません。引っ張りすぎなのでしょうか。…この違いは何?

とあるヒントを拝見して昇れる長めの階段に挑戦しました。すごい!初めて昇れた!感動!!こーしてあーして…と言う文章による説明は何度か見たことがあったのですが実際モデリングでどうしたら良いかてのがどうもピンと来ませんで、先日rokuroの説明を見てやっと理解することができました。なるほどにゃ~。ためになるにゃ~。
にゃ~…じゃない。からすだし。
これもスカルプのサイズは64*64です。
奥にあるのは手描き階段風滑り台ヽ(´ー`)ノです。えっ。
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クリエータ以外から見た時の確認に…と思ってくろうとくろう子さんを同時ログインさせていて、気づいたらカラス置き去りにしたまま寝てました。夜中に気づいてびっくりです。

どうもくろうです?
省プリムも大事ですが省テクスチャも大事ですね。スカルプはプリム節約になるとは言え、テクスチャを2枚使うわけですから精度を気にしてスカルプマップの解像度を上げると読み込みが遅くなって本末転倒…と言うこともありえます。その辺を踏まえて64*64でのスカルプトを目指しているのですがどうもたまにもち状になって元に戻らないこととかあってなんだかなぁとやる気を失う次第です。
プログレッシブの読み込み段階で表示が止まる?という記述を見かけましたがどちらかというとグラフィックの設定が低くて低解像度表示されてるような気がします。この場合64は32になりますが128は64になり、スカルプは64あれば形状を保てるので…ということなんではないでしょうか。なんてね、全く未確認ですよ。結局同じことのような気もします。
ちなみに上のテーブル2つとも64*64のシリンダー原型で上面のメッシュの間隔もほぼ同じくらいのなのですが左のテーブルだけが時々ぐにゃっと崩壊します。かれこれ数日観察してますが右は一度たりとも型くずれしません。引っ張りすぎなのでしょうか。…この違いは何?

とあるヒントを拝見して昇れる長めの階段に挑戦しました。すごい!初めて昇れた!感動!!こーしてあーして…と言う文章による説明は何度か見たことがあったのですが実際モデリングでどうしたら良いかてのがどうもピンと来ませんで、先日rokuroの説明を見てやっと理解することができました。なるほどにゃ~。ためになるにゃ~。
にゃ~…じゃない。からすだし。
これもスカルプのサイズは64*64です。
奥にあるのは手描き階段風滑り台ヽ(´ー`)ノです。えっ。
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2008年08月18日
ねむい。

Dive!

椅子がないなら作ればいいじゃない~
プリムがないならスカルプがいいじゃない~
と言うことで、家のテクスチャを使って家具らしき物を作ってみました。壁を使ったベッドと椅子となんかこれなんていうんだっけ足のせ台みたいなやつ、そして窓テクスチャの壁Light。
作ったと言ってもスカルプは半年以上前に作った物、Scriptは既存の物、ポーズもバラで買ったりイベントで貰ったりしてじわじわ集めてきた物を使用したので実作業は数分でした。何度やっても位置合わせに一番手間取ります…。(確かブログの初めもそんな話から始まってます。まったく学習できてないようです。真っ直ぐ座りたいだけなんですがね)

そんなこんなで気づくとCSR2巡目が終わってました……。
いいんだ…欲しいと思った時に欲しいと思ったものを
好きなだけ買えば良いんだ……そうさ~………。
(↑また目瞑ってるし…)
なんだかんだで3枚増えてCurious KittiesさんのoutfitとLe Petit PrinceさんのPlasticDollCollarを頂いてあと1つは保留にしました。くろう子さんに渡してもう一つsickのセットを貰っても良いかなとか考え中です。
増えた対象商品の1つは髪、残り2つはoutfitでした。総計して4店舗、髪4つにoutfit2つ、L$1000以上〜L$1500未満。買い渋り自慢の私としては結構な出費になりましたが普段巡れないお店を堂々と闊歩するチャンス(←ちきん)だったので満足満足。最初のカードを頂いた時点で4店舗全てが初めてのお買い物でした。
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2008年08月06日
もそもそ。
プロフィール覧に「にほんごー」とだけ書いて日本語すら危うい雰囲気を醸し出しているくろうです。やあどうもどうも。だいじょうぶです、英語圏の人は用があればとりあえず声かけてくるし「すいません、英語話しません」とか言っといたら「OK,OK」つってフランス語で話してくれますしね。
……すいません、やっぱり英語にして欲しいんですけど…。:'D

相変わらず上空に籠もってbuild中です。
大体形が決まってきたので土曜に1から組み立て直し。
シンプルですが20mx30mと意外に大きく、今回、柱も窓も譲れないので、2Fをフルに使うとすると60プリムがぎりぎりの線。装飾もしたいが節約もしたい。ああ悩む。

壁Textureには控えめに影を入れてみたものの
なんだか陰影が浅くて物足りないので
思い切って....
思い切りすぎて.....
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……すいません、やっぱり英語にして欲しいんですけど…。:'D

相変わらず上空に籠もってbuild中です。
大体形が決まってきたので土曜に1から組み立て直し。
シンプルですが20mx30mと意外に大きく、今回、柱も窓も譲れないので、2Fをフルに使うとすると60プリムがぎりぎりの線。装飾もしたいが節約もしたい。ああ悩む。

壁Textureには控えめに影を入れてみたものの
なんだか陰影が浅くて物足りないので
思い切って....
思い切りすぎて.....
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タグ :build
2008年07月12日
脱力上等。

で、放置されまくっていたくろうの方です。が。
竹の似合うモダンな和風建築とはほど遠いところで絶讃迷走中です。
もう和風なのドアだけ。どーすんの。どーしたいの。

暑くて判断力を失っているわけです。湿気に弱い。とてつもなく弱い。
このブログを書くにもなんだか異様に時間が掛かっています。
せめて外観だけでも竹の似合うモダン和風に…。(なればいいのに)
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タグ :てへ〜ん
2008年06月24日
build!

はてなんか忘れているような………?
と思っていたら契約更新でした。なんというぼけ。しかも送金後、文面考えているうちにオーナーのIn逃す。なんというのろま。鈍くさ…。
先日ご近所を散歩しましたらいつの間にか空き地に建売物件が建ち並んでましてあまりのモデルルームぷりにもういっそここに住みたいとかなってました。この建売「置いてある建物は撤去して構いません」のですが勿体ないので改築とかして使って欲しいところです。(Mod可かどうかも知らないけど…)
ちなみにうちには付いてませんでした建売。欲しいよあれ欲しいよー。以前の和物件なんかいろりとかかまどまで付いてたのにね…。;;
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2008年06月03日
灯り。

衝撃の家丸ごとテクスチャ石にしちゃった事件からどうにか立ち直りまして先週はタイニーにきゃっきゃしつつも庭の方もちょっと整備できまして少しは見られるようになってきたかも。(アングル限定…)

この日は狐の提灯に火が灯る瞬間を初めて目撃して嬉しくてばしゃばしゃSS撮ってました。タイニー姿だったので視点が低くてまた宜しい。AKIBEさんとこの提灯シリーズ夜になると自動で明かりが灯ります。設定夜にしてタッチでも良いのですがまぁ風情。提灯の使い処がおかしいのもまぁ風情。
以前、浅草で買った簾はみごと石となってしまい…ましたのでこれも買い直しに行かないとなー。いっそ御簾にして開閉可能にするのもいいななんて思ってますが、御簾…いや御簾もどこかで見たはずだ……探してきまーす。
2008年06月02日
めんたまー。

はい。記事1個順番間違えました。
めんたまが2nd versionになりました。違いは微妙すぎてよくわからない…かもしれないけど個人的な都合上、常に「ある程度縮小してもハイライトしっかり!」という辺りに拘っております。今回はドアップで見下ろしてもきょとんとしないように少し光彩を調整しました。まー下向かないと見えない部分。:D
そして黒煙草を買いまして!
既に4個前の記事くらいから咥えっぱなしですが。なにげにカラスの時も咥えておりましたが。(SSない)この煙のくゆり方なんとみごとなうぇ〜〜〜ぶ。フェイスライト付きとナシと2種類入ってて、SSのはFLナシの方+自前の2点FLです。今度ライト付きの方を使ってみよう〜と思います。
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2008年05月18日
カウボーイ。

まだてっぺんしかプレスされていないカーボウイハッと。
穴が空かないとわかりゃざっとこんなもんですよ。くっしゃくしゃのスカルプティ何個もこしらえてきた成果でしょうか、グラフィックを32にしていてもごわごわと形崩れするような気配はありませんでした。sculpt用画像のサイズは64x64、一見フエルトっぽく見えているテクスチャは自作髪の毛テクスチャをぎゅうううううっっとして貼ってみただけなので近寄ると結構怖いです…。
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2008年05月17日
ぼんやり。

てことで、最近ブログを書きかけのまま放置することが多かったので渋々時間差予約投稿してみました。昨日。概ね雑然としていて一定のテンションを保てないのは仕様です。
今週はあまりログインして無くて入っても一瞬だったりベータだったり。ささ〜と買い物へ行って買ったらその場でログアウトとか。
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2008年05月10日
大きな円。
庭に半円のふちを作ろうとしていて、通常のプリムでは
直径10m以上の円が作れないことに気づいたんですよ。

で、こんなん作って四苦八苦したあげく出来ましたでっかいまる。
直径ほぼ20m。厳密にはちょっといびつ…。:D(←途中で計算することを諦めました)
土台の四角い部分がSkybuildersBox(30x30)です。
正直プリム食うし繋ぎの円柱も必要だしであんまり
うんまくないんですが取り敢えず「半円ぽい」ふちは出来そう。
本当は半円の板が欲しかったけど重なるのイヤだと無理でしょうか。

今日は食後にサクッとInして樂工房さんとこのアップデート受け取りました。
わーいこ れで上昇時に隣のsimに突っ込むこともなくn…。:D(お返事貰ったのに留守ですいません…:')
その後、某買い物をしに行って購入失敗したり〜(Asset server didn't respondしょぼーん)その後Rez出来ないとかNoteCard開けないとか続いてぼけーとしてる間にAsset storageがうんたら言うダイアログが出てきたので色々諦めました。たいみんぐわる。
関係ないけど昨晩から目薬が見当たらなくてすんごく困っています。
直径10m以上の円が作れないことに気づいたんですよ。

で、こんなん作って四苦八苦したあげく出来ましたでっかいまる。
直径ほぼ20m。厳密にはちょっといびつ…。:D(←途中で計算することを諦めました)
土台の四角い部分がSkybuildersBox(30x30)です。
正直プリム食うし繋ぎの円柱も必要だしであんまり
うんまくないんですが取り敢えず「半円ぽい」ふちは出来そう。
本当は半円の板が欲しかったけど重なるのイヤだと無理でしょうか。

今日は食後にサクッとInして樂工房さんとこのアップデート受け取りました。
わーいこ れで上昇時に隣のsimに突っ込むこともなくn…。:D(お返事貰ったのに留守ですいません…:')
その後、某買い物をしに行って購入失敗したり〜(Asset server didn't respondしょぼーん)その後Rez出来ないとかNoteCard開けないとか続いてぼけーとしてる間にAsset storageがうんたら言うダイアログが出てきたので色々諦めました。たいみんぐわる。
関係ないけど昨晩から目薬が見当たらなくてすんごく困っています。


